Введение

 

Базовые понятия Action Script

 

Клипы и ролики. Специальные возможности языка

 

Контейнеры

 

Функции

 

Классы

 

Наследование во Flash MX

 

Эмулируем множественное наследование

 

Классы и клипы

 

Программное рисование во Flash MX

 

Компоненты: готовые и "самодельные"

 

Средства документирования во Flash MX

 

Методика организации командной работы над Flash-проектом

 

Работа флэш-программ в Internet

 

 
На главную | < Назад....Вперёд >
С вопросами и предложениями можно обращаться по nicivas@bk.ru. 2013 г.Яндекс.Метрика